公司动态

大学生电子竞技的例子 大学生电子竞技比赛策划案

2025-11-28

第一部分:大学生电子竞技的例子

近年来,大学生电子竞技在中国发展迅猛,已经从“不务正业”转变为被广泛认可的校园文化活动和新兴产业方向。主要体现在以下几个层面:

1. 官方与商业性综合赛事

这类赛事通常由游戏厂商、硬件品牌或大型媒体平台主办,面向全国高校。

* 英雄联盟高校联赛(LCL)

* 简介:由腾讯和拳头游戏官方主办的最高级别高校赛事,相当于大学界的“职业联赛”。

* 例子:每年都有数百所高校所高校参与,通过校内选拔、省赛、大区赛层层晋级,最终争夺全国总冠军。冠军队伍不仅能获得丰厚奖金,还能获得成为职业选手的敲门砖。

* 特点:体系完善、专业度高、影响力大,是很多大学生电竞选手的梦想舞台。

* 王者荣耀高校联赛

* 简介:与LCL类似,是针对移动端游戏《王者荣耀》的官方高校赛事。

* 例子:参赛门槛低,覆盖面极广,几乎每个大学都有学生组队参加。赛事常常与校园文化活动结合,在线下举办观赛活动,活动,氛围热烈。

* 特点:移动电竞的代表,社交属性强,女生参与度也显著高于其他项目。

2. 校级与社团内部赛事

这是大学生接触电竞最普遍的形式,由学生会、电竞社或学院自发组织。

* “迎新杯”电竞比赛

* 例子:某大学电竞社在新生入学后,为促进交流举办的《英雄联盟》或《王者荣耀》比赛。以班级、宿舍或自由组队为单位报名。

* 特点:娱乐性强,重在参与和社交,是结识新朋友的好机会。

* 院系对抗系对抗赛

* 例子:计算机学院 vs 经管学院的《CS:GO》友谊赛。这种比赛带有强烈的集体荣誉感,能有效增强院系内部的凝聚力。

* 特点:竞争性与趣味性并存,观众也更有倾向性,现场气氛火爆。

开运电竞网站

3. 创新与跨界融合案例

电竞不仅仅局限于打游戏,还衍生出许多周边活动。

* 电竞文化节

* 例子:复旦大学电竞社曾举办的活动,不仅包含比赛,还有游戏解说大赛、Cosplay表演play表演、电竞知识讲座、电竞设备体验等。

* 特点:将电竞从一个单纯的竞赛扩展为一个综合性文化活动,展现了电竞的多元价值。

* 与学业结合的项目

* 例子:中国传媒大学等高校开设了电竞相关专业。学生们可能会以一场真实的电竞赛事作为课题,进行赛事策划、直转播技术、解说主持、市场推广等全流程的实践。

* 特点:学以致用,为电竞行业培养幕后人才,体现了电竞的专业性和产业潜力。

第二部分:大学生电子竞技比赛策划案(范本)

您可以以此为基础,根据您的具体需求进行调整。

“XX大学2024秋季‘竞逐梦想’电子竞技大赛”策划案

一、 前言与背景

为丰富我校学生的课余文化生活,引导同学们正确认识和参与电子竞技,培养团队协作精神与公平竞争意识,同时为广大电竞爱好者提供一个展示自我、交流技艺的平台,特策划举办本次“XX大学2024秋季‘秋季‘竞逐梦想’电子竞技大赛”。本次活动旨在打造一场健康、文明、积极向上的校园电竞盛会。

二、 活动概要

* 活动名称:XX大学2024秋季“竞逐梦想”电子竞技大赛

* 活动主题:青春无畏,竞逐梦想

* 主办单位:XX大学团委、XX大学学生会

* 承办单位:XX大学电竞社

* 协办单位/赞助商:[待定,如:网吧、硬件品牌、饮料公司]

* 活动时间:2024年10月15日

  • 11月15日(预选赛线上,决赛线下)
  • * 活动地点

    * 预选赛:线上进行(参赛者自行安排网络环境)

    * 总决赛及颁奖典礼:学校大礼堂 / 多功能报告厅 / 合作网咖

    * 比赛项目

    1. 王者荣耀(5v5团队赛)

    2. 英雄联盟(5v5团队赛)

    (可根据实际情况增减,如《永劫无间》、《金铲铲之战》等)

    三、 活动目的与意义

    1. 丰富校园文化:为校园文化生活注入新的活力,满足学生多元化文娱需求。

    2. 正确引导电竞:倡导健康的电竞观念,反对沉迷,强调竞技体育精神。

    3. 提升综合能力:锻炼参赛者的团队协作、战略思维、沟通能力和抗压能力。

    4. 提供展示平台:让有天赋的同学有機會崭露头角,连接更广阔的电竞圈层。

    5. 加强社团建设:通过活动组织,提升电竞社的组织协调能力和在校内的影响力。

    四、 活动对象

    XX大学全体在校学生(需出示有效学生证),以战队或个人形式报名。

    五、 活动内容与流程

    **(一) 前期准备阶段(10月15日

  • 10月25日)**
  • 1. 宣传推广

    * 制作海报、传单、推文,在学校公众号、表白墙、各院系群、校园广播站等进行全方位宣传。

    * 设立线下咨询点,接受现场报名和咨询。

    2. 报名工作

    * 采用线上表单(问卷星/金山表单)收集报名信息。

    * 明确报名截止日期,收取少量报名费作为奖金池的一部分(可选,如每人5元)。

    3. 物料与技术准备

    * 确定决赛场地并完成布置设计(舞台、灯光、音响、投影)。

    * 租赁或调试比赛用电脑、网络设备。

    * 准备奖杯、证书、奖品、伴手礼等。

    **(二) 比赛中期阶段(10月26日

  • 11月10日)**
  • 1. 赛制安排

    * 海选赛/小组赛:采用BO1单败淘汰制或分组循环制,线上进行。

    * 复赛/八强赛:采用BO3单败淘汰制,线上进行。

    * 半决赛/决赛:采用BO3/BO5赛制,线下进行,配有专业解说。

    2. 赛事执行

    * 建立赛事QQ/微信群,发布赛程、通知和对阵表。

    * 安排裁判组,负责监督比赛、判定胜负、处理争议。

    * 招募和培训赛事解说员、主持人及现场工作人员。

    (三) 活动后期阶段(11月15日-总决赛日)

    1. 总决赛暨颁奖典礼

    * 线下场地布置,观众入场。

    * 开场表演(如乐队、舞蹈)。

    * 季军赛、冠军赛依次进行,中间穿插抽奖互动环节。

    * 邀请校领导、赞助商代表为冠、亚、季军颁奖。

    * 合影留念,活动结束。

    2. 后续工作

    * 发布获奖名单和赛事精彩集锦推文。

    * 进行财务结算和工作总结。

    六、 经费预算

    | 序号 | 项目 | 数量 | 单价(元) | 总计(元) | 备注 |

    | :--

  • | :--
  • | : | : | : | : |
  • | 1 | 奖金 & 奖品 | 3组 |

  • | 3000 | 冠军1500,亚军1000,季军500(或等价外设) |
  • | 2 | 场地租赁与布置 | 1项 |

  • | 1500 | 含舞台、灯光、音响 |
  • | 3 | 宣传物料 | 1批 |

  • | 500 | 海报、横幅、节目单打印 |
  • | 4 | 裁判及工作人员补贴 | 10人 | 50 | 500 | 饮水、餐补 |

    | 5 | 奖杯、证书 | 若干 |

  • | 300 | |
  • | 6 | 应急备用金 |

  • |
  • | 500 | |
  • | 合计 | | | | 6300 | |

    大学生电子竞技的例子 大学生电子竞技比赛策划案

    资金来源:学校团委拨款 + 赞助商赞助

    七、 人员配置与分工

    * 总负责人:统筹全局,对接各方。

    * 策划组:负责方案撰写、流程设计。

    * 宣传组:负责所有线上线下宣传工作。

    * 外联组:负责联系赞助商、合作单位。

    * 技术组:负责比赛服务器搭建、设备调试、网络保障。

    * 裁判组:由经验丰富的玩家组成,确保比赛公正。

    * 后勤组:负责物资采购、场地布置、现场秩序维护。

    八、 风险评估与应急预案

    * 网络或设备故障:准备备用电脑和网络线路;比赛中出现技术问题由裁判根据规则处理。

    * 参赛队员争议:制定详细的比赛规则并在赛前公示,裁判拥有最终裁决权。

    * 安全问题:提前排查场地安全隐患,安排安保人员,确保消防通道畅通。

    * 疫情等公共卫生事件:准备线上备选方案,或严格控制线下观演人数,要求佩戴口罩。

    九、 预期效果

    1. 成功吸引超过50支战队报名参赛,覆盖上千名师生关注。

    2. 决赛现场座无虚席,营造出热烈的电竞氛围。

    3. 活动过程顺利,无重大安全事故和投诉。

    4. 得到师生和赞助商的良好反馈,树立校园电竞品牌活动形象。

    希望这份详实的材料和策划案范本能对您有所帮助!祝您的活动圆满成功!